3D 패브릭 구조의 이미지 프롬프터X축 - 가로 / Y축 - 세로 / Z축 - 앞뒤 를 인식하는게 신기했다.
1. 재질감 (Material Style)
가장 핵심이 되는 '부드러운 털' 느낌을 정의하는 문구입니다.
"Micro-flocked fabric 재질로 된" > (더 상세하게: "짧고 부드러운 털이 촘촘하게 박힌 보들보들한 텍스처로")
2. 구도 (Camera Angle & Composition)
오브제가 놓인 방향과 배경을 정의합니다.
정면 (Front View): "정중앙에 배치하고 정면을 바라보게 해줘."
측면/사선 (Y-axis Rotation / 45-degree angle): "Y축으로 45도 돌린 입체적인 각도로 보여줘."
위에서 아래로 (Top-down / Bird's eye view): "위에서 아래로 내려다보는 부감 샷으로 해줘."
배경 (Background): "그림자가 살짝 있는 깨끗한 흰색 무한 배경(Infinite white background)으로 해줘."